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jueves, 3 de octubre de 2013

lobos en las leyendas

lobos en las leyendas

Garm: es el terrible perro que guarda las puertas de la morada de Hela en el Niflheim. Éste se presenta con el pecho ensangrentado frente a Odín cuando este intenta llegar hasta la Vala para conocer el futuro de su hijo Baldr. En el Ragnarök se enfrentará con Tyr


Garm podría ser visto como el equivalente nórdico del can Cerbero de la mitología griega por cuidar la entrada al inframundo.

Hellhound: Un hellhound es un perro ó sabueso del Infierno. Según la mitología, y la ficción. Los perros son muertos vivientes con una apariencia que puede recordar a unos perros de gran tamaño. Normalmente acompañan a los guardabosques esqueletos o a los jinetes muertos. En apariencia, suelen verse de color negro, ojos rojos ó amarillos, además de poseer una enorme fuerza y velocidad, suelen oler a muerto y en ocasiones tienen la habilidad de hablar. En algunas creencias dicen que si una persona los puede ver físicamente, significa que se le apróxima la muerte, ya que son invisibles como los fantasmas. Los perros del infierno están asociados con el fuego, y pueden tener habilidades al respecto, porque usualmente están encargados de resguardar la entrada al inframundo, a los muertos, a las almas perdidas y tesoros sobrenaturales. Existe una leyenda de que si alguien los ve a los ojos tres veces, la persona morirá instantáneamente.

Huehuecóyotl: Huehuecóyotl (también "Ueuecoyotl", en náhuatl, "viejo coyote ") es un tramposo dios mexica de la música, el baile y la canción. En el Códice Borbónico es representado como un coyote bailando con manos y pies humanos, acompañado por unos platillos.

Huehuecoyotl comparte muchas características con el tópico del coyote estafador de las tribus norteamericanas, incluyendo en la narración y el canto coral. En ambas culturas es un bromista, cuyos trucos a menudo son jugados sobre otros dioses, pero con frecuencia fallan causando más problema a él que a las víctimas. Dios fiestero, incluso se decía que instigaba guerras entre humanos para aliviar su aburrimiento. Él es parte de la familia de dioses Mexicas de Tezcatlipoca, y tiene sus poderes para transformarse. Los que tenían malos augurios de los dioses a veces apelaban a Huehuecóyotl para mitigar o invertir su destino.

El día sagrado Cuetzpallin (en posición cuarta de la trecena) pertenecía a Huehuecóyotl.

Es asociado a menudo con Xólotl.

AMAROK

Amarok o Amaroq, el espíritu del lobo, es el nombre de un lobo gigantesco proveniente de la mitología inuit que caza y devora a cualquier cazador lo suficientemente estúpido como para cazar de noche. A pesar de que los lobos cazan en manada, Amarok siempre caza solo.



Según cuenta una leyenda, en el origen del mundo tan sólo había un hombre (el Hombre) y una mujer (la Mujer), y no había animales con ellos. La Mujer pidió a Kaila, el dios del cielo, que poblara la Tierra. Entonces, Kaila le ordenó hacer un agujero en el hielo para pescar, y la Mujer fue sacando del agujero, uno a uno, todos los animales, hasta sacar el último: el caribú. El caribú era el mejor regalo que Kaila podía hacer al Hombre y la Mujer, porque alimentaría a su pueblo. Así, el caribú se multiplicó y los hijos del Hombre y la Mujer pudieron cazarlos, comiendo su carne, y tejiendo sus vestidos y confeccionando sus tiendas con sus huesos y pieles. Sin embargo, los humanos siempre elegían los caribús más bellos, más grandes y más fuertes, y de este modo, poco a poco, los caribús más sanos fueron desapareciendo, hasta que, un día, sólo quedaron los animales débiles y enfermos, por lo que los inuits no quisieron cazar más y empezaron a pasar hambre. La mujer se quejó entonces a Kaila, y el dios la volvió a enviar al hielo para que pescara, enviado por Amarok, el espíritu del lobo, que se encargaría de comerse a los caribús débiles y enfermos, de manera que sólo sobrevivieran los caribús con buena salud. Una versión similar dice que, viendo que los inuit empezaban a pasar hambre, Kaila habló con Amarok, el espíritu de los lobos, que vivía cerca de él en el cielo, y le pidió que enviase a los lobos a la tierra para que éstos se comieran los caribús débiles y enfermos. Desde lo alto de una colina, los hombres observaban los lobos, y vieron que después de reunirse en el bosque, la manada de lobos se dirigió sin ruido hacia los caribús que rumiaban tranquilamente. Al ver los lobos, los caribús se agruparon, formando un círculo protector alrededor de los animales débiles y jóvenes, pero los lobos se lanzaron para romper el círculo formado por los caribús, alejando a los más fuertes, para cazar y devorar a los más débiles. Desde aquel día, el espíritu de Amarok reina en el Gran Norte.

Los inuit dejan cazar tranquilos a los lobos, porque saben que el caribú nutre al lobo, pero el lobo mantiene la buena salud de los caribús.

CERBERO

Perro tricéfalo de mordedura venenosa perteneciente a la mitología griega. Cerbero (del griego Κέρβερος, Kérberos, “demonio del pozo”) es hijo de Tifón y Equidna, al igual que todos sus hermanos –la Hidra de Lerna, la Quimera o Ortro- es un ser monstruoso que guardaba la puerta del Hades. Según Hesíodo, tenía cincuenta cabezas, si bien la mayoría de tradiciones le atribuyen sólo tres. Tenía cola de serpiente y muchas otras serpientes nacían de su lomo. Su misión era impedir la salida de los muertos y la entrada de los vivos al reino de Hades.



Heracles, llegó a luchar contra él con sus manos desnudas, venciéndolo únicamente con su fuerza – como parte de un pacto con Hades para lograr cumplir el onceavo trabajo dentro de los doce míticos trabajos que el rey Euristeo impuso a este héroe-, llevándolo ante ese rey, tal y como se le había ordenado, para posteriormente devolvérselo a Hades. En algunas versiones, Heracles simplemente vence al perro al tratarlo con amabilidad por primera vez, por lo que le siguió dócilmente. Aunque prácticamente invencible, el perro fue vencido en otras pocas ocasiones: Orfeo llegó a  amansarlo con la música de su lira, Hermes lo durmió usando las aguas del río Lete (o Leteo, uno de los ríos del infierno, capaz de provocar el olvido completo), la sibila de Cumas -guía de Eneas en su bajada a los infiernos del Hades- consiguió dormirlo dándole una especie de tortas con miel drogadas, y Psique lo durmió del mismo modo que Eneas.